Poligono di tiro

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Le sei prove al poligono di tiro appartengono alla categoria "Sport e passatempi" e sono obbligatorie per completare GTA V al 100%, ma basterà conquistare la medaglia di bronzo in ogni prova e non necessariamente quella d'oro.
Il gun club verrà indicato sul miniradar con l'icona Icona Poligono di tiro. Per accedere al poligono dovrete pagare 14 $ all'ingresso dell'area dedicata. Potrete quindi visualizzare la tabella dalla quale accedere alle sei prove, ciascuna delle quali prevederà tre sfide da affrontare. Le sfide bloccate verranno rese disponibili una volta completate quelle precedenti.

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Colpendo i bersagli in maniera consecutiva avrete la possibilità di accumulare il bonus del moltiplicatore punti. Nelle sfide più difficili con armi con un alto rateo di fuoco ci sarà un piccolo margine di errore, evitando che il bonus possa azzerarsi per qualche proiettile non andato a segno.

Premendo la levetta analogica destra durante la mira, potrete aumentare lo zoom dell'arma, in modo da visualizzare in maniera migliore i bersagli.
Potrete inoltre spostare il protagonista e destra e a sinistra per avere una visione frontale del bersaglio e avere una linea di tiro ideale. In alcune prove tali movimenti saranno fondamentali, in modo da ottenere svariati colpi di fila con un punteggio di 300 punti e un bonus moltiplicatore al massimo.

Nei tempi morti potrete ricaricare l'arma premendo Cerchio (su PS3) o B (su 360), in modo che possiate evitare la sostituzione delle cartucce durante i movimenti dei bersagli. Negli istanti in cui un determinato bersaglio sarà girato, è consigliabile mirare alla sua destra o alla sua sinistra (in base alla direzione in cui si sposterà), iniziando a sparare non appena la sagoma stessa inizierà a ruotare.

Medaglia oro Medaglia argento Medaglia bronzo

In caso di difficoltà nell'ottenere la medaglia d'oro, sebbene per il 100% bastino quelle di bronzo, dovrete ripetere la sfida svariate volte, in modo da memorizzare la posizione dei vari bersagli e i loro movimenti, che rimarranno sempre gli stessi.

Di seguito la tabella dati riassuntiva con le sfide di ciascuna categoria di arma, con qualche consiglio specifico per ciascuna prova.

Pistole

Per la prima prova utilizzate la pistola normale e concentratevi esclusivamente sul colpire il centro dei bersagli, mantenendo attiva la combo.
Per la seconda prova spostatevi lateralmente, in modo da essere sempre di fronte al bersaglio da colpire.

Sfida Arma consigliata Oro Argento Bronzo
1 Normale o da combattimento 2.800 2.000 1.400
2 Pistola AP 20.000 10.000 2.000
3 Pistola AP 15.000 3.000 650

Nella terza prova dovrete nuovamente spostarvi, questa volta seguendo il mirino mentre sparate. Potrete eventualmente iniziare a sparare solo quando il mirino seguirà perfettamente il centro della sagoma.

Mitra

Nella prima prova ciascun bersaglio rimarrà girato per circa due secondi. Potrete dunque colpirlo ripetutamente, ma dovrete interrompere la serie non appena inizierà a girarsi.
Nella seconda prova, per ciascuna serie occupatevi inizialmente del primo bersaglio, quindi dell'ultimo trascurando quelli centrali.

Sfida Arma consigliata Oro Argento Bronzo
1 Qualsiasi 12.000 6.000 4.000
2 Qualsiasi 7.500 2.500 1.250
3 Qualsiasi 10.000 5.000 3.000

Nella terza prova ogni bersaglio rimarrà attivo per circa tre secondi. Cercate di non interrompere la combo, eventualmente tralasciando i bersagli che si muoveranno lateralmente. Nella parte finale spostate il protagonista in modo da avere sempre il bersaglio in linea retta davanti a voi.

Fucili d'assalto

Durante la prima prova ciascun bersaglio scomparirà solamente dopo averlo colpito tre volte. Utilizzate eventualmente lo spostamento laterale per velocizzare la transizione da un bersaglio all'altro.
Nella seconda prova i bersagli si sposteranno inizialmente da destra a sinistra, uno alla volta. Spostatevi lateralmente per sfruttare il movimento e seguire il centro. Durante la seconda fase, i bersagli si sposteranno da sinistra a destra con una velocità sempre minore.

Sfida Arma consigliata Oro Argento Bronzo
1 Qualsiasi 7.550 3.550 2.500
2 Qualsiasi 17.500 7.500 4.750
3 Qualsiasi 5.000 3.000 1.000

Nella terza prova i bersagli saranno mobili ma scompariranno dopo averli colpiti tre volte. Cercate dunque di dosare le raffiche di colpi e di seguire i movimenti delle sagome se laterali.

Fucili a pompa

Per la prima prova colpite i bersagli posti più avanti, ma sul bordo della sagoma, in modo da colpire anche i bersagli posizionati dietro. Per la seconda prova dovrete cercare di colpire i bersagli nel momento in cui saranno più vicini a voi.

Sfida Arma consigliata Oro Argento Bronzo
1 Fucile a pompa d'assalto 46 32 22
2 Qualsiasi 700 590 290
3 Fucile a pompa d'assalto 23 18 14

Per la terza prova attendete che i bersagli siamo il più possibile ravvicinati tra loro, per colpirne più di uno contemporaneamente e ottenere un punteggio maggiore.

Mitragliatrici leggere

Nella prima prova i bersagli spariranno dopo averli colpiti cinque volte (poco più di un secondo sparando ripetutamente) oppure automaticamente. Cercate di mantenere attiva una combo e di colpire esclusivamente il centro delle sagome.

Sfida Arma consigliata Oro Argento Bronzo
1 Qualsiasi 7.500 5.500 4.500
2 Qualsiasi 40.000 12.000 5.500
3 Qualsiasi 32.000 19.000 7.500

Nella seconda prova i bersagli si gireranno automaticamente dopo svariati secondi. Continuate a colpire un bersaglio e smettete immediatamente non appena inizierà a girarsi. Nel tempo di attesa tra la rotazione di una sagoma e l'altra, ricaricate l'arma.
Nella parte finale della seconda prova, nel momento in cui tutti i bersagli saranno girati concentratevi esclusivamente sull'ultimo. Nella terza prova i bersagli spariranno dopo averli colpiti dieci volte (circa dopo 2 secondi colpendoli ripetutamente).

Pesanti

L'unica arma disponibile è il minigun. È consigliabile non smettere mai di sparare, in quanto l'interruzione della combo dipenderà dalla quantità di tempo durante la quale non colpirete bersagli e non dal numero di proiettili non andati a segno.

Sfida Arma consigliata Oro Argento Bronzo
1 Minigun 50.000 25.000 10.000
2 Minigun 45.000 30.000 15.000
3 Minigun 70.000 40.000 20.000

Per l'ultima prova è consigliabile muovere l'arma come se doveste disegnare delle "W" immaginarie, in modo da avere sempre bersagli disponibili durante lo spostamento da destra a sinistra e viceversa, per evitare di interrompere la combo.