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Soluzione problemi tecnici ed errori PC

Di seguito, l'indice delle pagine dedicate alla risoluzione di problemi sulla versione PC.

FAQ Installazione Ottimizzazione Risoluzione errori Savegames Joypad PC

Introduzione

Di seguito, proporremo le soluzioni ai principali errori che si possono riscontrare sulla versione PC del gioco.
Assicuratevi anche di aver seguito la guida all'ottimizzazione, in caso di rallentamenti o altro.

Errore SMPA60

E' un errore molto comune per coloro che inseriscono, tramite modding, nuovi veicoli all'interno del gioco.
Prima di sostituire un veicolo, assicuratevi che quest'ultimo non sia parcheggiato in uno dei posteggi. Inoltre, assicuratevi di inserire tutti i dati allegati nei readme, come spiegato nella guida all'installazione dei veicoli.
Nel caso in cui cerchiate un savegame in cui nessun veicolo è stato salvato nei parcheggi dei rifugi, scaricate questo utile savegame.

Errore RMN40

Nel caso in cui si verifichi il FATAL ERROR: RMN40 controllate di avere il Service Pack 3 se il vostro sistema operativo è Windows XP, oppure il Service Pack 1 nel caso in cui abbiate Windows Vista.
Aggiornate inoltre Microsoft .NET Framework alla versione 4.0 (fate riferimento alla guida all'ottimizzazione).
Nel caso in cui il problema si verifichi su Windows Vista, potete impostare la compatibilità di GTA IV con Windows 2000: tasto destro sul LaunchGTAIV.exe e compatibilità come mostrato in questa immagine, infine cliccate su Applica per confermare.

Errore RESC10

Nel caso in cui si verifichi il FATAL ERROR: RESC10, aggiornate il Microsoft .NET Framework alla versione 4.0 (fate riferimento alla guida all'ottimizzazione).
In alternativa, assicuratevi di avere sufficiente memoria video.

Errore MMA10

Nel caso in cui si verifichi il FATAL ERROR: MMA10 fate il log-off dal Rockstar Social Club. Quindi fate nuovamente il login dopo un riavvio del computer.

Errore WS10

Se si verifica regolarmente l'errore WS10, provate ad aprire l'applicazione Microsoft Games for Windows - LIVE e ad effettuare un aggiornamento del software stesso.
Nel caso non si apra e mostri questo messaggio:

  • Microsoft.Gfwl.Client.Framework.XLiveServices.LiveIdWrapper.IDCRLException

può darsi che alcune DLL non siano registrate correttamente. Dovrete registrare due .dll usando regsvr32.

  1. Andate su Start > Esegui.
  2. Digitate "regsvr32 msxml.dll" (senza le virgolette)
  3. Cliccate su "ok"
  4. Nel caso il processo vada a buon fine apparirà un messaggio di successo.
  5. Andate su Start > Esegui.
  6. Digitate "regsvr32 msxml3.dll" (senza le virgolette)
  7. Cliccate su "OK"
  8. Nel caso il processo vada a buon fine apparirà un messaggio di successo.
  9. Per ulteriori informazioni su come registrare le .dll fate riferimento a Microsoft Aiuto & Supporto: http://support.microsoft.com/kb/249873

Se GTA IV continua a non funzionare anche dopo aver registrato le dll, disinstallate e re-installate l'applicazione.

Problemi comuni schede NVIDIA

Generale:
Sporadicamente le foglie degli alberi potrebbero apparire rettangolari.

Sulle schede delle serie 6000/7000: Le auto non mostrano i danni subiti.
Cambiando la risoluzione o riducendo a icona il gioco si possono avere dei problemi di visualizzazione. Puoi riavviare il gioco per visualizzarlo correttamente.

Problemi comuni schede ATI

Generale:
Una linea diagonale appena visibile appare sullo schermo.

Sulle schede della serie 1900 o precedenti:
Le auto non mostrano i danni subiti.

Sulle schede della serie 3600:
Un effetto a strisce può essere visibile.

Sulle schede della serie 3870 X2:
Le gocce di pioggia possono apparire sullo schermo come luminosi punti rossi e bianchi.

Problemi con Crossfire:
Gli interni e le ombre durante la notte sono instabili fino a quando non si è vicini.
Quando si passa da un interno ad un esterno, ci può essere uno sbalzo di luce per pochi secondi.
Occasionalmente il movimento dell'acqua può risultare accelerato.

Problemi di firewall

Nel caso in cui abbiate problemi con il firewall, quando vi connettete al LIVE, assicuratevi che le seguenti porte siano disponibili.

  • UDP 88
  • UDP 3074
  • TCP 3074

In rete cercate eventuali guide per il port forwarding del vostro modello di router.

Lista errori e soluzioni ufficiali

Nome Soluzione
BH10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
DD3D50 Errore D3D - scheda video DirectX 9 richiesta.
TEXP100 Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco.
TEXP90 Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco.
TEXP110 Errore D3D - impossibile creare texture. Riavvia il gioco.
DWIN20 Errore D3D - la query per la memoria non è riuscita. Riavvia il gioco.
DD3D10 Errore D3D - riavvia il sistema.
DD3D30 Errore D3D - riavvia il sistema.
DWIN30 Errore D3D - riavvia il sistema.
DD3D20 Errore D3D - reinstalla il gioco e/o reinstalla DirectX.
DWIN10 Errore D3D - riavvia il gioco.
DD3D60 Errore D3D - richiesto Shader Model 3.0 o superiore.
DD3D70 Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
GPUP10 Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
TEXP20 Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
TEXP30 Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
TEXP80 Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema.
DD3D40 Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX.
TEXP10 Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX.
DD3D80 Impossibile ripristinare D3D - riavvia il gioco.
STRB10 Impossibile eliminare un file - riavvia il sistema.
RMN10 Impossibile leggere un file - riavvia il sistema.
STRM10 Impossibile leggere un file - riavvia il sistema.
STRM20 Impossibile leggere un file - riavvia il sistema.
BNDL10 Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema.
STBF10 Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema.
VOIC10 Errore fatale chat vocale - riavvia il gioco.
ZLIB10 Inizializzazione fallita - riavvia il sistema.
WS20 InitWinSock fallita - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco.
WS30 InitWinSock fallita - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco.
TMR10 Istruzione non valida - CPU non supportata.
ARCH10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
BDTR10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
BDTR20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
BLDB10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
BNDG10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
BNKM10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
BNKM30 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
EBDB10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
EFC10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
EFC20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
FVF10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MA10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MA20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MM10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MOTC10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MOTC20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MS10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
MV10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
PLYT10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
RC10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
RC20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRP20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRP60 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRP70 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRT10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRT20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRT30 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRT40 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SCRT50 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHDR10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHDR20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHFC10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHFX10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHFX20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHFX30 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHVR10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SRCP10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SRCP40 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SRCP50 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
STRC10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
STRM30 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
TEXP120 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
TOK10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
VI10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
VI20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
VI30 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
VT10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
VT20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
VX10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
WAVS10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
CURV10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
SHGR10 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
ZLIB20 Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco.
WS40 Errore di rete - riavvia il gioco.
WS50 Errore di rete - riavvia il gioco.
ANM10 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
ANM20 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
ANM30 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
ANM40 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
BNKM20 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
MHA10 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
MMA10 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
SMPA10 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
SMPA20 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
TMRT10 Memoria esaurita - riavvia il sistema.
RESC10 Memoria video esaurita - riavvia il sistema.
BA10 Memoria virtuale esaurita - riavvia il sistema.
EA10 Memoria virtuale esaurita - riavvia il sistema.
TEXP40 Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
TEXP50 Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
TEXP60 Impossibile creare un render target colore - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
TEXP70 Impossibile creare un render target profondità - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti.
TF10 Impossibile scrivere su disco - riavvia il gioco.
BSP10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
CLTH10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
CURC10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
CURN10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
DD3D90 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
IMC10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
INPT10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
MNFD10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
MNFD20 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
POLY10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
RMN50 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA100 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA110 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA120 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA130 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA140 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA150 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA160 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA170 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA180 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA30 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA40 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA50 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA60 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA70 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA80 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
SMPA90 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
STR10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
TXTR10 Errore irrecuperabile - riavvia il gioco.
RMN20 Windows Vista: per procedere è necessario il Service Pack 1 o superiore.
RMN30 Windows XP 64 / Server 2003: per procedere è necessario il Service Pack 2 o superiore.
RMN40 Windows XP: per procedere è necessario il Service Pack 3 o superiore.
WS10 XNetStartup fallito - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco.
AE10 Memoria insufficiente per avviare il gioco - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco.
RP10 CReplayMgr::StartWorkerThread: impossibile creare thread di replay-salvataggio - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco.
RT10 Impossibile creare thread di renderizzazione - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco.
SI10 Il codice richiede la versione %d ma la versione del file %s è la %d! - reinstalla GTA IV.
PC10 Impossibile recuperare periferica D3D - riavvia il computer o reinstalla i driver della scheda grafica.
WTV10 Impossibile caricare kernel32.dll - riavvia il computer.
WTV20 Impossibile caricare ntdll.dll - riavvia il computer.
WTV30 Impossibile caricare winmm.dll - riavvia il computer.
WTV40 Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
WTV50 Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
WTV60 Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
WTV70 Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer.
WTV80 Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer.
WTV90 Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer.
WTV100 Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer.
WTV110 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - XLivePBufferAllocate( ) NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV120 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV130 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPF NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV140 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: NtQPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV150 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GTC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV160 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GT NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV170 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: BP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV180 WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: EP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV190 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV200 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPF NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV210 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: NtQPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV220 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GTC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV230 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GT NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
WTV240 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: BP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
Errore WTV250 WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: EP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE.
NEM10 Network event manager ha finito gli id per gli eventi - riavvia GTA IV.