
Di seguito, l'indice delle pagine dedicate alla risoluzione di problemi sulla versione PC.
Di seguito, proporremo le soluzioni ai principali errori che si possono riscontrare sulla versione PC del gioco.
Assicuratevi anche di aver seguito la guida all'ottimizzazione, in caso di rallentamenti o altro.
E' un errore molto comune per coloro che inseriscono, tramite modding, nuovi veicoli all'interno del gioco.
Prima di sostituire un veicolo, assicuratevi che quest'ultimo non sia parcheggiato in uno dei posteggi. Inoltre, assicuratevi di inserire tutti i dati allegati nei readme, come spiegato nella guida all'installazione dei veicoli.
Nel caso in cui cerchiate un savegame in cui nessun veicolo è stato salvato nei parcheggi dei rifugi, scaricate questo utile savegame.
Nel caso in cui si verifichi il FATAL ERROR: RMN40 controllate di avere il Service Pack 3 se il vostro sistema operativo è Windows XP, oppure il Service Pack 1 nel caso in cui abbiate Windows Vista.
Aggiornate inoltre Microsoft .NET Framework alla versione 4.0 (fate riferimento alla guida all'ottimizzazione).
Nel caso in cui il problema si verifichi su Windows Vista, potete impostare la compatibilità di GTA IV con Windows 2000: tasto destro sul LaunchGTAIV.exe e compatibilità come mostrato in questa immagine, infine cliccate su Applica per confermare.
Nel caso in cui si verifichi il FATAL ERROR: RESC10, aggiornate il Microsoft .NET Framework alla versione 4.0 (fate riferimento alla guida all'ottimizzazione).
In alternativa, assicuratevi di avere sufficiente memoria video.
Nel caso in cui si verifichi il FATAL ERROR: MMA10 fate il log-off dal Rockstar Social Club. Quindi fate nuovamente il login dopo un riavvio del computer.
Se si verifica regolarmente l'errore WS10, provate ad aprire l'applicazione Microsoft Games for Windows - LIVE e ad effettuare un aggiornamento del software stesso.
Nel caso non si apra e mostri questo messaggio:
può darsi che alcune DLL non siano registrate correttamente. Dovrete registrare due .dll usando regsvr32.
Se GTA IV continua a non funzionare anche dopo aver registrato le dll, disinstallate e re-installate l'applicazione.
Generale:
Sporadicamente le foglie degli alberi potrebbero apparire rettangolari.
Sulle schede delle serie 6000/7000:
Le auto non mostrano i danni subiti.
Cambiando la risoluzione o riducendo a icona il gioco si possono avere dei problemi di visualizzazione. Puoi riavviare il gioco per visualizzarlo correttamente.
Generale:
Una linea diagonale appena visibile appare sullo schermo.
Sulle schede della serie 1900 o precedenti:
Le auto non mostrano i danni subiti.
Sulle schede della serie 3600:
Un effetto a strisce può essere visibile.
Sulle schede della serie 3870 X2:
Le gocce di pioggia possono apparire sullo schermo come luminosi punti rossi e bianchi.
Problemi con Crossfire:
Gli interni e le ombre durante la notte sono instabili fino a quando non si è vicini.
Quando si passa da un interno ad un esterno, ci può essere uno sbalzo di luce per pochi secondi.
Occasionalmente il movimento dell'acqua può risultare accelerato.
Nel caso in cui abbiate problemi con il firewall, quando vi connettete al LIVE, assicuratevi che le seguenti porte siano disponibili.
In rete cercate eventuali guide per il port forwarding del vostro modello di router.
| Nome | Soluzione |
| BH10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| DD3D50 | Errore D3D - scheda video DirectX 9 richiesta. |
| TEXP100 | Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco. |
| TEXP90 | Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco. |
| TEXP110 | Errore D3D - impossibile creare texture. Riavvia il gioco. |
| DWIN20 | Errore D3D - la query per la memoria non è riuscita. Riavvia il gioco. |
| DD3D10 | Errore D3D - riavvia il sistema. |
| DD3D30 | Errore D3D - riavvia il sistema. |
| DWIN30 | Errore D3D - riavvia il sistema. |
| DD3D20 | Errore D3D - reinstalla il gioco e/o reinstalla DirectX. |
| DWIN10 | Errore D3D - riavvia il gioco. |
| DD3D60 | Errore D3D - richiesto Shader Model 3.0 o superiore. |
| DD3D70 | Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
| GPUP10 | Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
| TEXP20 | Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
| TEXP30 | Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
| TEXP80 | Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
| DD3D40 | Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX. |
| TEXP10 | Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX. |
| DD3D80 | Impossibile ripristinare D3D - riavvia il gioco. |
| STRB10 | Impossibile eliminare un file - riavvia il sistema. |
| RMN10 | Impossibile leggere un file - riavvia il sistema. |
| STRM10 | Impossibile leggere un file - riavvia il sistema. |
| STRM20 | Impossibile leggere un file - riavvia il sistema. |
| BNDL10 | Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema. |
| STBF10 | Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema. |
| VOIC10 | Errore fatale chat vocale - riavvia il gioco. |
| ZLIB10 | Inizializzazione fallita - riavvia il sistema. |
| WS20 | InitWinSock fallita - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco. |
| WS30 | InitWinSock fallita - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco. |
| TMR10 | Istruzione non valida - CPU non supportata. |
| ARCH10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| BDTR10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| BDTR20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| BLDB10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| BNDG10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| BNKM10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| BNKM30 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| EBDB10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| EFC10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| EFC20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| FVF10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MA10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MA20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MM10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MOTC10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MOTC20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MS10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| MV10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| PLYT10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| RC10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| RC20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRP20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRP60 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRP70 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRT10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRT20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRT30 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRT40 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SCRT50 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHDR10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHDR20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHFC10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHFX10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHFX20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHFX30 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHVR10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SRCP10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SRCP40 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SRCP50 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| STRC10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| STRM30 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| TEXP120 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| TOK10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| VI10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| VI20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| VI30 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| VT10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| VT20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| VX10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| WAVS10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| CURV10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| SHGR10 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| ZLIB20 | Rilevata risorsa non valida - reinstalla il gioco. |
| WS40 | Errore di rete - riavvia il gioco. |
| WS50 | Errore di rete - riavvia il gioco. |
| ANM10 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| ANM20 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| ANM30 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| ANM40 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| BNKM20 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| MHA10 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| MMA10 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| SMPA10 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| SMPA20 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| TMRT10 | Memoria esaurita - riavvia il sistema. |
| RESC10 | Memoria video esaurita - riavvia il sistema. |
| BA10 | Memoria virtuale esaurita - riavvia il sistema. |
| EA10 | Memoria virtuale esaurita - riavvia il sistema. |
| TEXP40 | Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti. |
| TEXP50 | Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti. |
| TEXP60 | Impossibile creare un render target colore - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti. |
| TEXP70 | Impossibile creare un render target profondità - reinstalla DirectX e/o installa i driver della scheda video più recenti. |
| TF10 | Impossibile scrivere su disco - riavvia il gioco. |
| BSP10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| CLTH10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| CURC10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| CURN10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| DD3D90 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| IMC10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| INPT10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| MNFD10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| MNFD20 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| POLY10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| RMN50 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA100 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA110 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA120 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA130 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA140 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA150 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA160 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA170 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA180 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA30 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA40 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA50 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA60 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA70 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA80 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| SMPA90 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| STR10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| TXTR10 | Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
| RMN20 | Windows Vista: per procedere è necessario il Service Pack 1 o superiore. |
| RMN30 | Windows XP 64 / Server 2003: per procedere è necessario il Service Pack 2 o superiore. |
| RMN40 | Windows XP: per procedere è necessario il Service Pack 3 o superiore. |
| WS10 | XNetStartup fallito - riavvia il sistema e/o reinstalla il gioco. |
| AE10 | Memoria insufficiente per avviare il gioco - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco. |
| RP10 | CReplayMgr::StartWorkerThread: impossibile creare thread di replay-salvataggio - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco. |
| RT10 | Impossibile creare thread di renderizzazione - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco. |
| SI10 | Il codice richiede la versione %d ma la versione del file %s è la %d! - reinstalla GTA IV. |
| PC10 | Impossibile recuperare periferica D3D - riavvia il computer o reinstalla i driver della scheda grafica. |
| WTV10 | Impossibile caricare kernel32.dll - riavvia il computer. |
| WTV20 | Impossibile caricare ntdll.dll - riavvia il computer. |
| WTV30 | Impossibile caricare winmm.dll - riavvia il computer. |
| WTV40 | Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
| WTV50 | Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
| WTV60 | Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
| WTV70 | Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
| WTV80 | Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer. |
| WTV90 | Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer. |
| WTV100 | Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer. |
| WTV110 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - XLivePBufferAllocate( ) NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV120 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV130 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPF NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV140 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: NtQPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV150 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GTC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV160 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GT NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV170 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: BP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV180 | WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: EP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV190 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV200 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPF NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV210 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: NtQPC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV220 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GTC NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV230 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GT NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| WTV240 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: BP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| Errore WTV250 | WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: EP NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
| NEM10 | Network event manager ha finito gli id per gli eventi - riavvia GTA IV. |